王者榮耀策劃“科普”排位機制 玩家怒敲重點:露娜、龐統、諸葛

2018-05-10 16:21 來源:笨手機 作者:方長

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昨天王者榮耀體驗服重新上架了露娜,并且砍了李白、韓信一刀。一時間玩家到王者榮耀各大官方微博留言抗議,今天下午王者策劃科普了下大家不怎么關心的排位機制,評論瞬間爆炸了。

王者榮耀策劃“科普”排位機制

策劃整整發了一千四百多個字。

我給大家整合一下,意思就是游戲排位匹配,不僅僅看段位,還看“elo值”。elo值取決于玩家各個段位的勝率和局內得分。

對于這個說法,一些玩家表示不信、笑出聲。而更多的玩家,當然是怒敲重點,露娜、李白、韓信不許改!諸葛趕緊加強!龐統的問題!

給大家分享幾個玩家評論:

針對露娜問題

玩家阿婉遺世獨立:別改露娜!!花了半年時間苦練露娜,雖然還是不是怎么熟,但是露娜真的是信仰。

玩家水煮肉_片和麻辣香鍋:改辣子啊 露娜現在多好

針對李白問題

王者榮耀策劃“科普”排位機制 玩家怒敲重點:露娜、龐統、諸葛

玩家一束微光剛剛好:李白“加強”一波,沒了控制加傷害,結果傷害還削弱兩次,現在比正式服低一千多, 韓信也“加強”一波,沒了控制加傷害,結果大招免傷沒了傷害又削了。 “露娜”重做一波,控制沒了傷害低了,建模“重做”紫霞從少女變成不知道哪來的一臉病態的婦女 結論:貴游無比擅長反向優化,還有人要補充的嗎。

玩家為李白哥哥打藍:明增暗削這樣的套路別用在李白韓信身上。

玩家不浪漫_c:李白削完控制削傷害,現在已經完全廢了,一套能把不滿血的脆皮殺掉不是很正常嗎,怎么,一定要一套打不死一個殘血是吧,那還要刺客干什么,血量少,傷害低,還技巧型,呵呵了,要是改成這樣還是不要改了把李白弄回原來的樣子,不管多弱勢也沒有你們調整以后弱勢。

王者榮耀策劃“科普”排位機制

針對龐統問題

王者榮耀策劃“科普”排位機制

玩家夢雪心寶:所以,龐統的問題什么時候解決?己經苦苦等了一年多了。只是想要有一個完好的結果,哪怕如果現在有行動的話,也希望能透露一點消息,謝謝!

玩家高舉鎧約大旗:龐統上體驗服我就回歸。

針對諸葛亮問題

王者榮耀策劃“科普”排位機制

玩家綿羊咩咩mie:諸葛亮強度和皮膚優化關注下,謝謝。

玩家云養一只諸葛亮:策劃,在改進排位匹配問題和改進晉級賽大概率坑爹的問題下,諸葛亮目前存在進場困難大招乏力的問題請您了解一下,解決一下,不要讓他淪落到必須重做的地步,謝謝 。

策劃您看一下吧,諸葛亮一個選出來被彈幕和解說雙重不看好,被噴得飛起的英雄,眾所周知的弱勢,不要求一打五,支援節奏法師要不有移速要不有進場不會瞬間蒸發的能力要不有打肉有可能得能力。

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